Mise à jour de 'services/minetest.libre-service.eu.md'
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@ -143,6 +143,38 @@ chown Debian-minetest.games /srv/minetest.libre-service.eu/worlds/fooland/world.
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systemctl start minetest-server@fooland.service
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## Module de protection de zone
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Afin d'éviter le vandalisme, il est classique d'activer des fonctionnalités de protection de zone. Cela consiste à permettre au joueur de réserver une zone de blocs où il sera le seul à pouvoir casser/rajouter un bloc ou prendre/déposer dans un coffre.
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Rappel : [documentation d'installation d'un mod](https://wiki.minetest.net/Installing_Mods).
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Le module [node_ownership](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=846) est très connu mais obsolète.
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Le module [areas](https://content.minetest.net/packages/ShadowNinja/areas/) semble à jour, maintenu et très utilisé ([voir graphique](https://wiki.minetest.net/Mods/fr)). Notamment, ce module est [utilisé sur Framinetest](https://framacloud.org/fr/cultiver-son-jardin/minetest.html).
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Télécharger l'archive, puis dézipper et renommer :
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wget https://github.com/ShadowNinja/areas/archive/master.zip
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unzip master.zip
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mv areas-master areas
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Déplacer dans le dossier du monde :
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mkdir -p /srv/libreverse.chalec.org/worlds/fooland/worldmods
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systemctl stop minetest-server@fooland.service
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mv areas /srv/libreverse.chalec.org/worlds/libreverse/worldmods/
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systemctl start minetest-server@fooland.service
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Une aide est disponible en tapant `/help` dans le jeu.
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Les réglages se font dans `/srv/minetest.libre-service.eu/worlds/fooland/worldmods/areas/settingtypes.txt`.
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Les zones sont stockées dans `/srv/minetest.libre-service.eu/worlds/fooland/areas.dat`.
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## Jouer
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Liens utiles :
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- Mineclone2 : https://wiki.minetest.net/Games/MineClone_2/Differences_from_Minetest_Game
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